《最终幻想16》开发者介绍DLC长度与设定细节

时尚 2026-06-04 20:16:10 69812

《最终幻想16》的最终者介开发者对游戏最近推出的DLC进行了一些讨论。

在接受媒体采访时,幻想鲸冈武生介绍了DLC“空之残响”以及即将推出的绍D设定欧易交易所DLC“海之恸哭”的长度。

鲸冈武生说道:“如果你专注于简单地完成剧情,长度那么DLC的细节第一部分大概需要3个小时完成,就像主线中的最终者介一个迷宫外加上一段剧情。其它游戏一般会在本体上市一年之后发布大型DLC,幻想但我们不想让玩家等待那么久。绍D设定”

“所以这就大大缩短了开发周期,长度但即便如此,细节我们在第一部分也加入了足够的最终者介欧易交易所剧情和具有FF16风格的高难度BOSS战。”

《最终幻想16》开发者介绍DLC长度与设定细节

关于第二部分,幻想鲸冈武生表示:“第二部分在内容上非常丰富,绍D设定拥有支线任务。长度我之前玩过主线任务和支线任务,细节花了大概8小时。再加上额外内容的话,第二部分游戏时间大约在10小时左右。”

出品人吉田直树介绍,第一款DLC主要侧重于与新敌人和新场景进行战斗,而第二款DLC则将拥有与本体中的大型区域规模相当的地带。吉田直树还谈到了DLC的设定。

吉田直树表示:“玩过主线的玩家可能会想知道‘那是什么’,在某个地方可以看到巨大的神秘之物。比如第二部分就能前往海对面的神秘之处,设定在北境以北的山脉之中。”

DLC分成两部分的决定是从一开始就有的,因为单独推出整个DLC所花的时间太长了,他们希望加快节奏,还将在“海之恸哭”里加入新的召唤兽。

鲸冈武生表示:“DLC的第二部分将会有不同的主题,因此我们在对天空文明的探索方面到此为止。在玩过主线之后,很多玩家对天空文明很好奇,但我们故意没有在第一部分DLC中展现所有的事情。我们散布了一些线索,逐渐揭开了神秘的层次,留下了想象的空间。”

他还预告了第二个DLC“海之恸哭”中有一场重要战斗:“召唤兽之战是必看的,特别是BOSS战部分,在克莱夫的控制下进行。这段内容可被认作是FF16中BOSS战的顶点。”

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